Tecnica Para Simular Grano De Pelicula En Video Codificado.
La simulación del grano de película en el video codificado es una técnica que ha sido utilizada durante décadas en la producción de cine y televisión. Esta técnica se utiliza para darle a las imágenes una apariencia más orgánica y natural, similar a la de las películas antiguas.
La simulación del grano de película se logra mediante la adición de pequeñas partículas de ruido a las imágenes de video. Estas partículas de ruido se asemejan al grano de película que se produce en las películas de 35 mm y se distribuyen uniformemente en toda la imagen.
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Sin embargo, la simulación del grano de película en el video codificado puede ser un desafío, ya que el video codificado utiliza algoritmos de compresión que pueden introducir artefactos en la imagen y distorsionar la calidad de la imagen.
Para abordar este problema, se ha desarrollado una técnica para simular el grano de película en el video codificado de manera más efectiva. Esta técnica utiliza un algoritmo de compresión que está diseñado para preservar la calidad de la imagen y reducir la distorsión.
Además, esta técnica utiliza un modelo de simulación de grano de película que se basa en la física del proceso de producción de películas de 35 mm. Este modelo se utiliza para generar partículas de ruido que se asemejan al grano de película real y se distribuyen uniformemente en toda la imagen.
La técnica para simular el grano de película en el video codificado tiene una serie de beneficios. En primer lugar, permite a los productores de contenido crear videos con una apariencia más orgánica y natural, similar a la de las películas antiguas.
Además, esta técnica puede mejorar la calidad de la imagen en el video codificado al reducir la distorsión y preservar la calidad de la imagen. También puede mejorar la eficiencia del proceso de producción al reducir la necesidad de corrección de color y otros ajustes post-producción.
En resumen, la técnica para simular el grano de película en el video codificado es una innovación importante en la producción de video. Con esta técnica, los productores de contenido pueden crear videos con una apariencia más orgánica y natural, mientras que mejoran la calidad de la imagen y la eficiencia del proceso de producción.
Algunas patentes que relacionadas son: * METODO Y SISTEMA PARA CREAR UN SUB-GRUPO DE CANALES DE PROGRAMACION.
* APARATO Y METODO PARA DECODIFICACION EN UN SISTEMA DE MODULACION JERARQUICO.
* TECNICA DE ADICION DE RUIDO DE CONFORT DE VIDEO.
* METODO Y APARATO PARA INTERCAMBIAR LOCOMOTORAS DELANTERAS Y REMOTAS EN UN TREN FERROVIARIO DE ENERGIA DISTRIBUIDA
* APARATO DE ENTRADA QUE INCLUYE UN ENSAMBLE DE RUEDA DE DESPLAZAMIENTO.
* COMPARACION DE IMAGEN A TRAVES DE INSERCIONES METRICAS.
* SISTEMA Y METODO PARA UNA BUSQUEDA UNIFICADA Y MEZCLADA
Descripcion: La simulacion del grano de pelicula en una imagen codificada ocurre al extraer el grano de pelicula y entonces caracterizar el grano de pelicula para codificar en una corriente de video para permitir la restauracion del grano de pelicula despue de la descodificacion. Tipicamente, el grano de pelicula se caracteriza con base en el tipo de pelicula o con el uso de un modelo particular. En la practica, los particulares del grano de pelicula se transmiten como informacion paralela a la corriente de video codificada, tipicamente como un mensaje de informacion de mejora complementaria (SEI) cuando se utiliza la norma de codificacion de video ITU-T H.264.
Figura Juridica: Patentes de Invencion, PATENTE:Tecnica Para Simular Grano De Pelicula En Video Codificado. en México
Solicitud: PA/a/2005/010856
Fecha de Presentacion: 2005-10-07
Solicitante(s):
Inventor(es): JILL MACDONALD BOYCE, CRISTINA GOMILA, 25C Chestnut Court, 08540, Princeton, New Jersey, E.U.A.
Clasificacion: H04N5/262 (2006-01), H04B1/66 (2006-01), H04N7/12 (2006-01) referente a Tecnica Para Simular Grano De Pelicula En Video Codificado.