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Tecnica De Simulacion De Grano De Pelicula Para Uso En Dispositivos De Reproduccion De Medios.


La tecnología de simulación de grano de película es una técnica que se ha utilizado durante años en la industria cinematográfica para darle a las películas un aspecto más auténtico y artístico. Ahora, esta técnica ha sido adaptada para su uso en dispositivos de reproducción de medios, lo que permite a los usuarios experimentar una calidad de imagen de alta definición y un aspecto de película clásico en sus dispositivos de visualización.
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La técnica de simulación de grano de película se basa en la idea de que la película tiene una calidad de imagen única, con una textura y un grano que la distingue de otras formas de medios visuales. Esta técnica utiliza algoritmos de procesamiento de imagen para agregar un grano artificial a la imagen, creando una apariencia similar a la de una película en la pantalla de un dispositivo digital.

Esta tecnología es especialmente útil para aquellos que buscan una experiencia de visualización de alta calidad en su hogar. Con la técnica de simulación de grano de película, los usuarios pueden disfrutar de una calidad de imagen de alta definición con un aspecto clásico y auténtico de película. Esto es especialmente útil para aquellos que disfrutan de películas clásicas y desean experimentarlas de una manera más auténtica.

Además, la técnica de simulación de grano de película también puede ser útil para los cineastas y productores de medios. Esta técnica les permite previsualizar cómo se verá su película en diferentes pantallas y dispositivos, lo que les permite ajustar su postproducción para lograr la calidad de imagen deseada.

En resumen, la técnica de simulación de grano de película es una innovación emocionante en la tecnología de reproducción de medios. Al agregar un grano artificial a la imagen, esta técnica permite a los usuarios disfrutar de una experiencia de visualización de alta calidad con un aspecto auténtico y clásico de película en sus dispositivos digitales. Con su capacidad para previsualizar la calidad de la imagen en diferentes pantallas, esta tecnología también puede ser útil para los cineastas y productores de medios.
Algunas patentes que relacionadas son:

* CONEXION DE AJUSTE FORZADO PARA MONTAR UN AISLADOR DE SALIDA DE TOMACORRIENTE DE CLAVIJA ELECTRICA A UN ALOJAMIENTO DE ALUMINIO DE CONDUCTO PARA BARRAS COLECTORAS.
* CREACION DE LISTAS DE REPRODUCCION CON EL USO DE INDENTIFICACION DE AUDIO.
* MAQUINAS DE LAVADO QUE TIENEN CIRCUITOS DE FRENADO DE MOTOR.
* METODO PARA ASEGURAR EL MODO DE APRENDIZAJE DE UN DISPOSITIVO DE AUTOMATIZACION LOCAL.
* CUADERNO RECARGABLE.
* MeTODO Y APARATO PARA CREAR UNA LISTA DE REPRODUCCIoN CON iNDICE EN UN REPRODUCTOR DE DATOS DE AUDIO.
* NAVEGADOR CON CARACTERISTICA DE GUARDADO DE AJUSTE.



Descripcion: La simulacion de un bloque de grano de pelicula para adicion a un bloque de imagen ocurre al primero establecer por lo menos un parametro por lo menos en parte de conformidad con un atributo del bloque de imagen. El por lo menos un bloque de grano de pelicula se simula del por lo menos un patron de grano de pelicula generado de conformidad con el por lo menos un parametro. En particular, el patron de grano de pelicula se genera con el uso de una tecnica de exactitud de bits.

Figura Juridica: Patentes de Invencion, PATENTE:Tecnica De Simulacion De Grano De Pelicula Para Uso En Dispositivos De Reproduccion De Medios. en México

Solicitud: MX/a/2007/006139

Fecha de Presentacion: 2007-05-22

Solicitante(s):

Inventor(es): JEFFREY ALLEN COOPER, JOAN LLACH, CHRISTINA GOMILA, 25C Chestnut Court, 08540, Princeton, New Jersey, E.U.A.

Clasificacion: G06T5/00 (2006-01), H04N5/262 (2006-01), H04N7/26 (2006-01), H04N7/46 (2006-01) referente a Tecnica De Simulacion De Grano De Pelicula Para Uso En Dispositivos De Reproduccion De Medios.



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