Sistema Y Metodo Para Construir Aplicaciones Inalambricas Con Asignacion Inteligente Entre Interfaz De Usuario Y Componentes De Datos.
En la actualidad, el uso de aplicaciones inalámbricas se ha convertido en algo cada vez más común en nuestra vida diaria. Desde aplicaciones para la gestión de tareas, hasta aplicaciones de entretenimiento, estas herramientas se han convertido en una parte fundamental de nuestro día a día. Sin embargo, la construcción de estas aplicaciones no es un proceso sencillo, ya que implica la integración de diferentes componentes de datos y la interfaz de usuario. Por esta razón, se ha desarrollado un sistema y método para construir aplicaciones inalámbricas con asignación inteligente entre la interfaz de usuario y los componentes de datos.
La asignación inteligente es un proceso que permite la interacción entre los diferentes componentes de una aplicación y la interfaz de usuario. En otras palabras, se trata de una técnica que permite que la información sea transferida de manera eficiente entre los diferentes elementos de la aplicación, para que el usuario pueda interactuar con ella de manera efectiva. En el caso de las aplicaciones inalámbricas, la asignación inteligente es especialmente importante, ya que permite que la información sea transferida de manera rápida y eficiente entre los diferentes dispositivos y la aplicación.
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El sistema y método para construir aplicaciones inalámbricas con asignación inteligente entre la interfaz de usuario y los componentes de datos consiste en la utilización de una serie de herramientas que permiten la comunicación entre los diferentes elementos de la aplicación. Estas herramientas incluyen la utilización de bases de datos, la integración de diferentes lenguajes de programación y la utilización de sistemas de seguridad para proteger la información que se transfiere entre los diferentes componentes de la aplicación.
Además, el sistema y método para construir aplicaciones inalámbricas con asignación inteligente entre la interfaz de usuario y los componentes de datos también incluye la utilización de técnicas de optimización para garantizar que la aplicación sea lo más eficiente posible. Esto se logra mediante la identificación de cuellos de botella en la aplicación y la implementación de soluciones para mejorar la velocidad y eficiencia de la misma.
En resumen, el sistema y método para construir aplicaciones inalámbricas con asignación inteligente entre la interfaz de usuario y los componentes de datos es una herramienta fundamental para garantizar que las aplicaciones inalámbricas sean lo más eficientes posible. Al utilizar estas técnicas, los desarrolladores de aplicaciones pueden garantizar que la información se transfiera de manera rápida y eficiente entre los diferentes elementos de la aplicación, lo que permite que los usuarios interactúen con la misma de manera efectiva. En definitiva, se trata de una herramienta esencial para el desarrollo de aplicaciones inalámbricas de calidad.
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Descripcion: Se describe un sistema y un metodo para la administracion eficaz de una interfaz de usuario (UI, por sus siglas en ingle) de un dispositivo inalambrico mediante la implementacion de asignacion directa entre el dominio de datos de aplicacion y controles y pantallas de UI. El dispositivo tiene un ambiente de tiempo de ejecucion de dispositivo inalambrico inteligente (tiempo de ejecucion de dispositivo) que proporciona un conjunto de servicios basicos para administrar la aplicacion inalambrica, que incluye una serie de definiciones de componentes de datos y de pantalla enlazadas; y sus interacciones pueden simplificar el esfuerzo para su desarrollo y reducir la distribucion de recursos. El dominio de datos para esta categoria de aplicaciones se define usando las definiciones de componente de datos atomicos. La comunicacion entre una interfaz de usuario de dispositivo y los componentes de datos se define usando definiciones de componente de pantalla atomico. Las definiciones de componente de datos y de pantalla se describen en metadatos usando un lenguaje de definicion estructurado como XML. Las relaciones entre las definiciones de componente de datos y de pantalla se insertan en las definiciones de XML en la forma de asignaciones de datos/pantalla. Tipicamente, las pantallas hechas para visualizar se derivan de algun componente de datos fundamental y los controles de pantalla afectados por eventos de usuario impacta el estado actual (o representacion de datos) de la aplicacion. Los cambios a los datos del dominio de la aplicacion se sincronizan automaticamente con la interfaz de usuario, y los datos ingresados por el usuario se refleja automaticamente en los datos del dominio de la aplicacion. El mecanismo primario detra de esta sincronizacion es la asignacion de datos y pantallas. Este mecanismo habilita la creacion de pantallas interactivas y dinamicas. Todos los cambios al componente de datos se pueden reflejar de inmediato en la pantalla y viceversa. Este modelo permite construir aplicaciones inalambricas eficaces con base en notificaciones servidor a dispositivo. Las actualizaciones de datos impulsadas de forma asincrona desde el servidor se reflejan de forma instantanea en la pantalla de la UI.
Figura Juridica: Patentes de Invencion, PATENTE:Sistema Y Metodo Para Construir Aplicaciones Inalambricas Con Asignacion Inteligente Entre Interfaz De Usuario Y Componentes De Datos. en México
Solicitud: PA/a/2005/002276
Fecha de Presentacion: 2005-02-25
Solicitante(s):
Inventor(es): GORING, BRYAN, R., SHENFIELD, MICHAEL, VITANOV, KAMEN, B., BIBR, VIERA, 1542 Morse Place, L9T 5V4, Milton, Ontario, CANADA
Clasificacion: G06F9/44 (2006-01) referente a Sistema Y Metodo Para Construir Aplicaciones Inalambricas Con Asignacion Inteligente Entre Interfaz De Usuario Y Componentes De Datos.