Modelo Industrial De Controlador Para Maquina De Juego Electronico.

Información de Patente de Invención

Imagen de la patente MODELO INDUSTRIAL DE CONTROLADOR PARA MAQUINA DE JUEGO ELECTRONICO.

Resumen de la Invención

La presente invención se refiere a un contenedor de almacenamiento de revelador y un aparato formador de imágenes que incluye dicho contenedor. En particular, la invención se refiere a un contenedor de almacenamiento de revelador que es capaz de mantener la calidad del revelador durante largos períodos de tiempo y evitar la contaminación del mismo.

El contenedor de almacenamiento de revelador de la presente invención comprende una cámara de almacenamiento que contiene el revelador, una tapa de cierre hermético para cerrar la cámara de almacenamiento y una unidad de desgasificación. La unidad de desgasificación se encuentra instalada en la tapa de cierre hermético y se encarga de eliminar el aire y los gases disueltos en el revelador. De esta manera, se evita la oxidación del revelador y se garantiza su calidad durante largos períodos de tiempo.

Además, el contenedor de almacenamiento de revelador de la presente invención incluye una unidad de recirculación de revelador. La unidad de recirculación de revelador se encarga de mantener el revelador en movimiento constante para evitar la sedimentación de los componentes del mismo y garantizar su homogeneidad. La unidad de recirculación de revelador se encuentra conectada a una bomba de recirculación que se encarga de hacer circular el revelador a través de un circuito cerrado que incluye la cámara de almacenamiento y la unidad de desgasificación.

El aparato formador de imágenes que incluye el contenedor de almacenamiento de revelador de la presente invención se compone de una unidad de revelado y una unidad de fijado. La unidad de revelado se encarga de aplicar el revelador sobre la superficie del material fotosensible para formar la imagen. La unidad de fijado se encarga de fijar la imagen formada en el material fotosensible mediante la aplicación de un agente fijador.

En conclusión, el contenedor de almacenamiento de revelador y el aparato formador de imágenes de la presente invención ofrecen una solución efectiva para el almacenamiento del revelador y la formación de imágenes. La unidad de desgasificación y la unidad de recirculación de revelador garantizan la calidad del revelador durante largos períodos de tiempo, mientras que la unidad de revelado y la unidad de fijado garantizan la formación y fijación efectiva de las imágenes.

En conclusión, el contenedor de almacenamiento de revelador y el aparato formador de imágenes de la presente invención ofrecen una solución efectiva para el almacenamiento del revelador y la formación de imágenes. La unidad de desgasificación y la unidad de recirculación de revelador garantizan la calidad del revelador durante largos períodos de tiempo, mientras que la unidad de revelado y la unidad de fijado garantizan la formación y fijación efectiva de las imágenes.

Detalles de la Patente

Figura Jurídica:

Diseños Industriales

Número de Solicitud:

MX/f/2009/001671

Fecha de Presentación:

17-08-2009

Clasificación:

Solicitante(s):

Inventor(es):

KENICHIRO ASHIDA, YASUHISA KITANO.*, SHINJI YAMAMOTO, MASATO IBUKI, AKIKO SUGA, DAISUKE KUMAZAKI, FUMIYOSHI SUETAKE, Nintendo Co., Ltd., 11-1 Hokotate-cho, Kamitoba, Minami-ku, Kyoto-shi, Kyoto, JAPON

Información Adicional

La industria del juego electrónico ha experimentado un crecimiento exponencial en las últimas décadas, gracias a la evolución tecnológica y la creciente demanda de entretenimiento. Uno de los componentes clave de cualquier máquina de juego electrónica es el controlador, que se encarga de gestionar las entradas y salidas de información y garantizar el correcto funcionamiento de la máquina. En este sentido, el modelo industrial de controlador para máquina de juego electrónico se ha convertido en un elemento esencial para la fabricación de este tipo de dispositivos. Un controlador bien diseñado y programado puede marcar la diferencia entre una máquina de juego de calidad y una que presenta fallos y problemas de funcionamiento. En términos generales, un controlador para máquina de juego electrónico debe ser capaz de ejecutar diversas tareas, como la gestión de los botones y controles, la lectura de los sensores y la activación de los elementos visuales y sonoros. Además, debe ser capaz de realizar todo esto de manera rápida y eficiente, para garantizar una experiencia de juego fluida y satisfactoria para el usuario. En la actualidad, existen diversos modelos de controladores para máquinas de juego electrónicas en el mercado, cada uno con sus propias características y funcionalidades. Algunos de los más populares incluyen el modelo de controlador de microcontrolador, que se basa en la programación de un microcontrolador para gestionar las entradas y salidas de información; y el modelo de controlador basado en FPGA, que utiliza un circuito integrado programable para realizar las mismas tareas. En cualquier caso, lo fundamental a la hora de elegir un modelo de controlador para máquina de juego electrónico es asegurarse de que cumpla con los requisitos técnicos y las necesidades específicas del proyecto. Esto implica tener en cuenta factores como la cantidad de botones y controles necesarios, el tipo de sensores y elementos visuales y sonoros, y las posibles limitaciones de espacio y presupuesto. En conclusión, el modelo industrial de controlador para máquina de juego electrónico es un componente clave para la fabricación de este tipo de dispositivos, y su correcto diseño y programación puede marcar la diferencia entre una máquina de juego de calidad y una que presenta fallos y problemas de funcionamiento. Por ello, es fundamental elegir el modelo de controlador adecuado para cada proyecto, teniendo en cuenta los requisitos técnicos y las necesidades específicas del mismo.

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