Metodos Y Aparatos Para Codificar Y Descodificar SeÑales De Audio Basadas En Objeto.
La tecnología de codificación y decodificación de señales de audio basadas en objeto se ha convertido en una herramienta fundamental en el mundo de la producción de audio y video. Se trata de una técnica que permite separar los distintos elementos que componen una señal de audio y codificarlos individualmente, para luego volver a unirlos en la etapa de decodificación.
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Existen diferentes métodos y aparatos para llevar a cabo este proceso. Uno de los más populares es el llamado MPEG-H Audio, que utiliza una técnica conocida como Audio Object Coding (AOC) para separar los distintos elementos de una señal de audio y codificarlos individualmente.
El AOC se basa en la idea de que una señal de audio puede ser descompuesta en distintos objetos, como voces, instrumentos, efectos de sonido, etc. Cada uno de estos objetos puede ser codificado de manera independiente y luego unido en la etapa de decodificación para recrear la señal original.
Otro método popular es el Ambisonics, que utiliza micrófonos especiales para capturar señales de audio en cuatro o más canales. Estos canales se utilizan para codificar la información espacial de la señal de audio, permitiendo recrear la sensación de estar en el centro de la escena sonora.
En cuanto a los aparatos utilizados para la codificación y decodificación de señales de audio basadas en objeto, existen diferentes opciones en el mercado. Algunos de los más populares son los procesadores de audio digitales, que permiten realizar el proceso de codificación y decodificación en tiempo real.
También existen softwares especializados en este tipo de técnica, como el Dolby Atmos o el DTS:X, que permiten crear y reproducir señales de audio basadas en objeto en dispositivos compatibles.
En definitiva, los métodos y aparatos para codificar y decodificar señales de audio basadas en objeto son una herramienta fundamental en la producción de audio y video de alta calidad. Gracias a ellos, es posible crear experiencias sonoras inmersivas y detalladas, que transportan al espectador a otra dimensión.
Algunas patentes que relacionadas son: * METODOS Y APARATOS PARA CODIFICAR Y DECODIFICAR SEÑALES DE AUDIO BASADAS EN OBJETOS.
* APARATO PARA PRODUCIR GRANULOS DE NITRATO.
* ARTICULOS FIBROSOS QUE TIENEN CAPACIDAD DE ABSORCION DE OLOR Y METODO DE FABRICACION DE LOS MISMOS.
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* ANTICUERPOS DEL FACTOR DE CRECIMIENTO DE TEJIDO CONECTIVO.
* CAJA PARA LINEAS DE TELECOMUNICACIONES Y EMPALMES.
* CAJA Y ORGANIZADOR PARA LINEAS DE TELECOMUNICACIONES Y EMPALMES.
Descripcion: Se proporciona un metodo y aparato de descodificacian de audio y un metodo y aparato de codificacion de audio que pueden procesar en forma eficaz señales de audio basadas en objeto. El metodo de descodificacian de audio incluye recibir una señal de combinacion descendente, la cual se obtiene al combinar en forma descendente una pluralidad de señales de objeto e informacion secundaria de objeto, extraer metadatos a partir de la informacion secundaria de objeto y mostrar una informacion relacionada con las señales de objeto basadas en los metadatos.
Figura Juridica: Patentes de Invencion, PATENTE:Metodos Y Aparatos Para Codificar Y Descodificar SeÑales De Audio Basadas En Objeto. en México
Solicitud: MX/a/2008/013078
Fecha de Presentacion: 2008-10-10
Solicitante(s):
Inventor(es): HEE SUK PANG, DONG SOO KIM, JAE HYUN LIM, SUNG YONG YOON, HYUN KOOK LEE, #16 Woomyun-dong, 137-724, Seocho-ku, Seul, REPUBLICA DE COREA
Clasificacion: G10L19/00 (2006-01), G10L19/14 (2006-01), H03M13/31 (2006-01) referente a Metodos Y Aparatos Para Codificar Y Descodificar SeÑales De Audio Basadas En Objeto.