Menu


Metodo Para Simular El Grano De Pelicula Al Dividir En Mosaicos Muestras Pre-computadas.


La industria cinematográfica ha evolucionado significativamente desde sus inicios y, en la actualidad, es posible crear películas con un alto nivel de realismo gracias a los avances tecnológicos. Uno de los aspectos más importantes de la creación de una película es la apariencia de la misma, por lo que se han desarrollado diversas técnicas para simular el grano de la película.

La patente que se presenta en este artículo se refiere a un método para simular el grano de película al dividir en mosaicos muestras pre-computadas. Este método se basa en la creación de un mosaico de imágenes que se superpone a la imagen original para simular el grano de la película. Esta técnica es especialmente útil para películas que se crean digitalmente, ya que no tienen el grano natural de la película.

El proceso comienza con la creación de una muestra pre-computada del grano de la película. Esta muestra se divide en pequeños mosaicos que se superponen a la imagen original. Cada mosaico tiene una apariencia única y se superpone a la imagen original de una manera aleatoria para simular el grano natural de la película.
Explora una base de datos exhaustiva de escuelas, preparatorias y universidades en el poderoso portal de alumnos online: alumnosonline.com.


El método también incluye la posibilidad de ajustar la cantidad de grano que se aplica a la imagen original. Esto se logra mediante la modificación de los parámetros del algoritmo utilizado para crear el mosaico de imágenes.

En resumen, el método para simular el grano de película al dividir en mosaicos muestras pre-computadas es una técnica innovadora que permite a los cineastas crear películas con una apariencia más realista. Esta técnica es especialmente útil en la creación de películas digitales que no tienen el grano natural de la película. La posibilidad de ajustar la cantidad de grano que se aplica a la imagen original también brinda a los cineastas un mayor control sobre la apariencia final de la película.
Algunas patentes que relacionadas son:

* CONTROL DE ACCESO A UNA RED CON EL USO DE REDIRECCION.
* METODOS PARA DETECTAR Y CUANTIFICAR MICROORGANISMOS ESPECIFICOS.
* PROTECCION TERMICA PARA RESISTENCIAS DE LAMPARA.
* MESILATO PROFaRMACO DE LEVODOPA, COMPOSICIONES DEL MISMO, Y USOS DEL MISMO.
* DERIVADOS DE BUTIROFENONA SUSTITUIDA.
* METODOS MEJORADOS DE CEBADO, INTEGRIDAD Y ALTURA SOBRE LA CABEZA Y APARATOS PARA SISTEMAS DE FLUIDOS MEDICINALES.
* COMPUESTOS INTERMEDIARIOS PARA LA PREPARACION DE TRANS-5-CLORO-2-METIL-2,3,3A,12B-TETRAHIDRO-1H-DIBENZ(2,3:6,7)-OXEPINO[4,5-C]PIRROL.



Descripcion: El grano de pelicula se simula en una imagen (19) de salida con el uso de bloques preestablecidos del grano de pelicula (408) de un conjunto (408) de bloques preestablecidos. Los bloques de grano de pelicula sucesivos se seleccionan al igualar la intensidad promedio de un bloque del conjunto con la intensidad promedio de uno sucesivo de un grupo de NxM pixeles en una imagen entrante. Una vez que todos los bloques de pixel sucesivos de la imagen se igualan con los bloques de grano de pelicula seleccionados, los bloques de grano de pelicula seleccionados se "dividen en mosaicos" que esta compuesto en una imagen ma grande copiada de la imagen entrante.

Figura Juridica: Patentes de Invencion, PATENTE:Metodo Para Simular El Grano De Pelicula Al Dividir En Mosaicos Muestras Pre-computadas. en México

Solicitud: PA/a/2006/003283

Fecha de Presentacion: 2006-03-23

Solicitante(s):

Inventor(es): JILL MACDONALD BOYCE, JOAN LLACH, CHRISTINA GOMILA, 25C Chestnut Court, 08540, Princeton, New Jersey, E.U.A.

Clasificacion: G06K9/40 (2006-01) referente a Metodo Para Simular El Grano De Pelicula Al Dividir En Mosaicos Muestras Pre-computadas.



2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996