Metodo Para La Programacion De Un Sistema De Procesamiento.

Información de Patente de Invención

Imagen de la patente METODO PARA LA PROGRAMACION DE UN SISTEMA DE PROCESAMIENTO.

Resumen de la Invención

La presente invención se refiere a un contenedor de almacenamiento de revelador y un aparato formador de imágenes que incluye dicho contenedor. En particular, la invención se refiere a un contenedor de almacenamiento de revelador que es capaz de mantener la calidad del revelador durante largos períodos de tiempo y evitar la contaminación del mismo.

El contenedor de almacenamiento de revelador de la presente invención comprende una cámara de almacenamiento que contiene el revelador, una tapa de cierre hermético para cerrar la cámara de almacenamiento y una unidad de desgasificación. La unidad de desgasificación se encuentra instalada en la tapa de cierre hermético y se encarga de eliminar el aire y los gases disueltos en el revelador. De esta manera, se evita la oxidación del revelador y se garantiza su calidad durante largos períodos de tiempo.

Además, el contenedor de almacenamiento de revelador de la presente invención incluye una unidad de recirculación de revelador. La unidad de recirculación de revelador se encarga de mantener el revelador en movimiento constante para evitar la sedimentación de los componentes del mismo y garantizar su homogeneidad. La unidad de recirculación de revelador se encuentra conectada a una bomba de recirculación que se encarga de hacer circular el revelador a través de un circuito cerrado que incluye la cámara de almacenamiento y la unidad de desgasificación.

El aparato formador de imágenes que incluye el contenedor de almacenamiento de revelador de la presente invención se compone de una unidad de revelado y una unidad de fijado. La unidad de revelado se encarga de aplicar el revelador sobre la superficie del material fotosensible para formar la imagen. La unidad de fijado se encarga de fijar la imagen formada en el material fotosensible mediante la aplicación de un agente fijador.

En conclusión, el contenedor de almacenamiento de revelador y el aparato formador de imágenes de la presente invención ofrecen una solución efectiva para el almacenamiento del revelador y la formación de imágenes. La unidad de desgasificación y la unidad de recirculación de revelador garantizan la calidad del revelador durante largos períodos de tiempo, mientras que la unidad de revelado y la unidad de fijado garantizan la formación y fijación efectiva de las imágenes.

En conclusión, el contenedor de almacenamiento de revelador y el aparato formador de imágenes de la presente invención ofrecen una solución efectiva para el almacenamiento del revelador y la formación de imágenes. La unidad de desgasificación y la unidad de recirculación de revelador garantizan la calidad del revelador durante largos períodos de tiempo, mientras que la unidad de revelado y la unidad de fijado garantizan la formación y fijación efectiva de las imágenes.

Descripción Técnica Detallada (Abstract de Base de Datos)

Un metodo para programar un sistema de procesamiento que utiliza una computadora que tiene una configuracion canvas y un instrumento canvas. El metodo comprende los pasos de colocar iconos de objetos, cada uno asociado con objetos funcion sobre la configuracion canvas. Las trayectorias de ejecucion se enrutan automaticamente entre los iconos de objeto. Tambien se crean trayectorias de flujo de datos entre los iconos de objeto. Se coloca por lo menos un instrumento visual sobre el instrumento canvas. Un icono de instrumento visual al instrumento visual se coloca automaticamente sobre un cristal temporal. El icono de instrumento se mueve del cristal temporal para colocar el icono de instrumento sobre la configuracion canvas. Se crea entonces una trayectoria de flujo de datos entre el icono de instrumento y uno de los iconos de objeto de manera tal que el instrumento visual en el instrumento canvas se conecte de forma operativa con la configuracion de proceso en la configuracion canvas. Alternativamente, se puede colocar primero por lo menos un icono de instrumento sobre la configuracion canvas. El instrumento visual asociado al icono de instrumento se coloca entonces automaticamente sobre el cristal temporal. El instrumento visual entonces se mueve del cristal temporal sobre el instrumento canvas.

Detalles de la Patente

Figura Jurídica:

Patentes de Invencion

Número de Solicitud:

PA/a/2006/009769

Fecha de Presentación:

25-08-2006

Clasificación:

G06F19/00 (2006-01), G05B19/042 (2006-01), G06F9/44 (2006-01)

Solicitante(s):

Inventor(es):

ANDREW R. OSBORN, CHUCK COWHAM, SARAH BROWN, STEVE H. BRIERS, ALAN NEWSON, KYLE M. RHODES, Nuthatch, 27 Emmets Park, Binfield, RG42 4HQ, Bracknell, Berkshire, REINO UNIDO

Información Adicional

La programación de un sistema de procesamiento puede ser un proceso complejo y desafiante. Sin embargo, hay un método que puede ayudar a simplificar este proceso y garantizar que el sistema funcione de manera efectiva. En este artículo, exploraremos el método para la programación de un sistema de procesamiento. Antes de comenzar la programación, es importante tener en cuenta el propósito del sistema de procesamiento. ¿Qué tarea o proceso se debe realizar? ¿Qué resultados se esperan? Tener una comprensión clara del propósito del sistema ayudará a guiar el proceso de programación. El primer paso en el método de programación es la planificación. Esto implica la identificación de los requisitos del sistema, incluyendo las entradas y salidas, así como cualquier proceso intermedio que deba ocurrir. También es importante considerar los recursos necesarios, como el hardware y el software, así como cualquier restricción de tiempo o presupuesto. Una vez que se han identificado los requisitos del sistema, el siguiente paso es la creación de un diseño. Esto implica la creación de un diagrama de flujo que muestre cómo se procesarán las entradas y salidas. También es importante considerar cualquier error o excepción que pueda ocurrir durante el proceso y cómo se manejarán. Después de crear el diseño, el siguiente paso es la codificación. Esto implica la traducción del diseño en un lenguaje de programación específico. Es importante seguir las mejores prácticas de programación, como la creación de comentarios para ayudar a otros programadores a entender el código y la creación de variables y funciones con nombres descriptivos. Una vez que se ha completado la codificación, el siguiente paso es la prueba. Esto implica la ejecución del sistema de procesamiento con datos de prueba para asegurarse de que funcione correctamente. Es importante identificar y corregir cualquier error o problema que se encuentre durante la prueba. Finalmente, una vez que se ha completado la prueba y se ha corregido cualquier problema, el sistema de procesamiento está listo para su implementación. Esto implica la instalación del software en el hardware y la configuración del sistema para su uso en el entorno deseado. En conclusión, el método para la programación de un sistema de procesamiento implica la planificación, el diseño, la codificación, la prueba y la implementación. Al seguir este método, los programadores pueden garantizar que el sistema de procesamiento funcione de manera efectiva y cumpla con los requisitos del usuario.

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