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Metodo Y Camara Para La Adquisicion En Tiempo Real De La Informacion Visual De Escenas Tridimensionales.


La patente "Método y cámara para la adquisición en tiempo real de la información visual de escenas tridimensionales" es una innovación tecnológica que permite capturar y procesar imágenes en tres dimensiones en tiempo real. Este método se basa en el uso de una cámara especial que cuenta con una serie de sensores y dispositivos de procesamiento de imagen que le permiten capturar una imagen en 3D de una escena en tiempo real.
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La cámara funciona mediante la emisión de una serie de pulsos de luz que son reflejados por los objetos presentes en la escena. Los sensores de la cámara capturan la luz reflejada y la convierten en información digital que es procesada por el dispositivo de procesamiento de imagen. El resultado es una imagen en 3D de la escena en tiempo real que se puede visualizar en una pantalla o monitor.

El método y la cámara de esta patente tienen múltiples aplicaciones, desde la creación de videojuegos y películas en 3D hasta la utilización en la industria de la robótica y la vigilancia. Además, esta tecnología también puede ser utilizada para la creación de mapas en 3D y la visualización de datos geoespaciales.

En resumen, la patente "Método y cámara para la adquisición en tiempo real de la información visual de escenas tridimensionales" es una innovación tecnológica que permite capturar y procesar imágenes en 3D en tiempo real, lo que tiene múltiples aplicaciones en diferentes campos de la tecnología. Esta patente es un ejemplo del avance constante de la tecnología y la capacidad de los inventores para crear soluciones innovadoras para los problemas cotidianos.
Algunas patentes que relacionadas son:

* TRATAMIENTO DE ENFERMEDADES DEL COLON O PREVENCION DE CARCINOMA COLORRECTAL CON DERIVADOS DE IMIDAZOQUINOLINA.
* INTERCONEXION EFICIENTE ENTRE SERVICIOS MULTIMEDIA DE CIRCUITO CONMUTADO Y PAQUETE CONMUTADO QUE DEFINEN UN ATRIBUTO DE TAMAÑO DE PAQUETE MAXIMO.
* SISTEMA Y METODO PARA HABILITAR LA CONFIGURACION DE POTENCIA DE ESTACION BASE CON BASE EN RADIOBALIZAS VECINAS DENTRO DE UNA RED.
* EMPAQUE DEL TIPO ABRE FACIL.
* REGLAS DE CONTROL DE POLITICA Y COBRO (PCC) BASADAS EN PROTOCOLO DE MOVILIDAD.
* ALEATORIZACION DE ASIGNACION DE RECURSOS.
* PIRIDINAS FUSIONADAS ACTIVAS COMO INHIBIDORES DE C-MET.



Descripcion: Metodo para calcular el "focal stack" asociado a un espacio objeto a partir de su funcion plenoptica, empleando una transformada de suma a lo largo de planos restringidos en hipercubos discretizados, lo que permite disminuir considerablemente el tiempo de computo. Se presenta adema un metodo para aumentar la resolucion del "focal stack" obtenido. Adicionalmente, la invencion se refiere a dos metodos para recuperar en tiempo real las profundidades y los modulos y fases de la amplitud compleja del frente de onda, respectivamente, en cada posicion de las superficies de una escena tridimensional, asi como un sistema adaptado para realizar los metodos anteriores.

Figura Juridica: Patentes de Invencion, PATENTE:Metodo Y Camara Para La Adquisicion En Tiempo Real De La Informacion Visual De Escenas Tridimensionales. en México

Solicitud: MX/a/2010/007697

Fecha de Presentacion: 2010-07-14

Solicitante(s): UNIVERSIDAD DE LA LAGUNA; Oficina de Transferencia de Resultados de Investigacion, OTRI. Edificio Central, Delgado Barreto S/N, 38200, La Laguna, Tenerife, ESPAÑA

Inventor(es): JOSe MANUEL RODRiGUEZ RAMOS, JOSe GIL MARICHAL HERNaNDEZ, FERNANDO ROSA GONZaLEZ, FERNANDO PeREZ NAVA, OTRI. Edificio Central Universidad de la Laguna, C/Delgado Barreto S/N, 38200, La Laguna, Tenerife, ESPAÑA

Clasificacion: G06T5/00 (2006-01), G06T17/40 (2006-01) referente a Metodo Y Camara Para La Adquisicion En Tiempo Real De La Informacion Visual De Escenas Tridimensionales.



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