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Copia De Efectos De Animacion Desde Un Objeto De Fuente Al Menos A Un Objeto De Objetivo.


La tecnología de animación ha avanzado significativamente en los últimos años y ha permitido la creación de efectos visuales impresionantes en películas, videojuegos y otras formas de entretenimiento. Una de las principales herramientas utilizadas para crear estos efectos son los objetos de animación, que pueden ser animados para crear movimiento y cambios en la apariencia.
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En el mundo de las patentes, una de las últimas innovaciones en esta área es la patente de copia de efectos de animación desde un objeto de origen al menos a un objeto de destino. Esta patente describe una técnica para copiar los efectos de animación de un objeto a otro, lo que puede ahorrar tiempo y esfuerzo en la creación de animaciones complejas.

La patente se enfoca en la creación de efectos de animación en objetos de origen y la transferencia de estos efectos a objetos de destino. Los objetos de origen pueden incluir objetos animados, como personajes en una película o videojuego, mientras que los objetos de destino pueden incluir otros objetos en la misma escena o en diferentes escenas.

La técnica descrita en esta patente permite la selección de un objeto de origen y la copia de sus efectos de animación a uno o más objetos de destino. Los efectos de animación pueden incluir movimientos, cambios en la apariencia, efectos de iluminación y más. Una vez que se han copiado los efectos de animación, los objetos de destino pueden ser ajustados para adaptarse a la escena y crear un efecto visual más completo y coherente.

Esta patente tiene aplicaciones en una variedad de campos, incluyendo la animación de películas, videojuegos y publicidad. La capacidad de copiar y transferir efectos de animación de un objeto a otro puede ahorrar tiempo y esfuerzo en la creación de animaciones complejas, lo que puede ser beneficioso tanto para los creadores como para los consumidores de contenido visual.

En conclusión, la patente de copia de efectos de animación desde un objeto de origen al menos a un objeto de destino es una innovación emocionante en el mundo de la animación. Al permitir la transferencia de efectos de animación de un objeto a otro, esta técnica puede ahorrar tiempo y esfuerzo en la creación de animaciones complejas y mejorar la calidad de los efectos visuales en películas, videojuegos y otros medios de entretenimiento.
Algunas patentes que relacionadas son:

* METODO DE INFUSION MEJORADO PARA LA PRODUCCION DE BOCADILLOS DE FRUTAS Y VERDURAS FRITOS AL VACIO.
* PROCESO PARA TRATAMIENTO DE UN GENERO.
* METODO PARA REDUCIR LA FORMACION DE ACRILAMIDA EN ALIMENTOS TERMICAMENTE PROCESADOS.
* AGREGACION DE CONTENIDO 3D CONSTRUIDO EN DISPOSITIVOS.
* BIOMARCADOR PARA SELECCIONAR PACIENTES Y METODOS RELACIONADOS.
* PROCESAMIENTO DE RECIBO RECIBIDO EN GRUPO DE COMUNICACIONES.
* RECOBRAR CONTROL DE UN RECURSO DE PROCESAMIENTO QUE EJECUTA UN CONTEXTO DE EJECUCION EXTERNA.



Descripcion: Un metodo y un dispositivo de procesamiento pueden proporcionarse para copiar efectos de animacion de un objeto de fuente a uno o ma objetos de objetivo de una presentacion. El objeto de fuente y los objetos de objetivo pueden incluirse en plantillas de presentacion, o diapositivas de presentacion de archivos de presentacion. El uno o ma objetos de objetivo pueden incluirse en una misma diapositiva de presentacion que el objeto de fuente, una diapositiva de presentacion diferente que el objeto de fuente, un mismo archivo de presentacion que el objeto de fuente, un archivo de presentacion diferente que un objeto de fuente, una misma plantilla de presentacion que un objeto de fuente, o una plantilla de presentacion diferente que el objeto de fuente. Los efectos de animacion que se soportan por un objeto de objetivo pueden copiarse desde el objeto de fuente al objeto de objetivo. Cuando se copia uno o ma efectos de animacion desde el objeto de fuente a multiples objetos de objetivo, el cronometraje de los efectos de animacion puede ser en serie o concurrente.

Figura Juridica: Patentes de Invencion, PATENTE:Copia De Efectos De Animacion Desde Un Objeto De Fuente Al Menos A Un Objeto De Objetivo. en México

Solicitud: MX/a/2010/012822

Fecha de Presentacion: 2010-11-23

Solicitante(s): MICROSOFT CORPORATION.*; One Microsoft Way, 98052-6399, Redmond, Washington, E.U.A.

Inventor(es): JASON XIAOBO ZHAO, XIAOYAN SHI, JIANG ZHANG, c/o Microsoft Corporation One Microsoft Way, 98052-6399, Redmond, Washington, E.U.A.

Clasificacion: G06F3/14 (2006-01), G06F9/44 (2006-01), G06T1/00 (2006-01) referente a Copia De Efectos De Animacion Desde Un Objeto De Fuente Al Menos A Un Objeto De Objetivo.



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