Copia De Efectos De Animacion Desde Un Objeto De Fuente Al Menos A Un Objeto De Objetivo.

Información de Patente de Invención

Resumen de la Invención

La presente invención se refiere a un contenedor de almacenamiento de revelador y un aparato formador de imágenes que incluye dicho contenedor. En particular, la invención se refiere a un contenedor de almacenamiento de revelador que es capaz de mantener la calidad del revelador durante largos períodos de tiempo y evitar la contaminación del mismo.

El contenedor de almacenamiento de revelador de la presente invención comprende una cámara de almacenamiento que contiene el revelador, una tapa de cierre hermético para cerrar la cámara de almacenamiento y una unidad de desgasificación. La unidad de desgasificación se encuentra instalada en la tapa de cierre hermético y se encarga de eliminar el aire y los gases disueltos en el revelador. De esta manera, se evita la oxidación del revelador y se garantiza su calidad durante largos períodos de tiempo.

Además, el contenedor de almacenamiento de revelador de la presente invención incluye una unidad de recirculación de revelador. La unidad de recirculación de revelador se encarga de mantener el revelador en movimiento constante para evitar la sedimentación de los componentes del mismo y garantizar su homogeneidad. La unidad de recirculación de revelador se encuentra conectada a una bomba de recirculación que se encarga de hacer circular el revelador a través de un circuito cerrado que incluye la cámara de almacenamiento y la unidad de desgasificación.

El aparato formador de imágenes que incluye el contenedor de almacenamiento de revelador de la presente invención se compone de una unidad de revelado y una unidad de fijado. La unidad de revelado se encarga de aplicar el revelador sobre la superficie del material fotosensible para formar la imagen. La unidad de fijado se encarga de fijar la imagen formada en el material fotosensible mediante la aplicación de un agente fijador.

En conclusión, el contenedor de almacenamiento de revelador y el aparato formador de imágenes de la presente invención ofrecen una solución efectiva para el almacenamiento del revelador y la formación de imágenes. La unidad de desgasificación y la unidad de recirculación de revelador garantizan la calidad del revelador durante largos períodos de tiempo, mientras que la unidad de revelado y la unidad de fijado garantizan la formación y fijación efectiva de las imágenes.

En conclusión, el contenedor de almacenamiento de revelador y el aparato formador de imágenes de la presente invención ofrecen una solución efectiva para el almacenamiento del revelador y la formación de imágenes. La unidad de desgasificación y la unidad de recirculación de revelador garantizan la calidad del revelador durante largos períodos de tiempo, mientras que la unidad de revelado y la unidad de fijado garantizan la formación y fijación efectiva de las imágenes.

Descripción Técnica Detallada (Abstract de Base de Datos)

Un metodo y un dispositivo de procesamiento pueden proporcionarse para copiar efectos de animacion de un objeto de fuente a uno o ma objetos de objetivo de una presentacion. El objeto de fuente y los objetos de objetivo pueden incluirse en plantillas de presentacion, o diapositivas de presentacion de archivos de presentacion. El uno o ma objetos de objetivo pueden incluirse en una misma diapositiva de presentacion que el objeto de fuente, una diapositiva de presentacion diferente que el objeto de fuente, un mismo archivo de presentacion que el objeto de fuente, un archivo de presentacion diferente que un objeto de fuente, una misma plantilla de presentacion que un objeto de fuente, o una plantilla de presentacion diferente que el objeto de fuente. Los efectos de animacion que se soportan por un objeto de objetivo pueden copiarse desde el objeto de fuente al objeto de objetivo. Cuando se copia uno o ma efectos de animacion desde el objeto de fuente a multiples objetos de objetivo, el cronometraje de los efectos de animacion puede ser en serie o concurrente.

Detalles de la Patente

Figura Jurídica:

Patentes de Invencion

Número de Solicitud:

MX/a/2010/012822

Fecha de Presentación:

23-11-2010

Clasificación:

G06F3/14 (2006-01), G06F9/44 (2006-01), G06T1/00 (2006-01)

Solicitante(s):

MICROSOFT CORPORATION.*; One Microsoft Way, 98052-6399, Redmond, Washington, E.U.A.

Inventor(es):

JASON XIAOBO ZHAO, XIAOYAN SHI, JIANG ZHANG, c/o Microsoft Corporation One Microsoft Way, 98052-6399, Redmond, Washington, E.U.A.

Información Adicional

La tecnología de animación ha avanzado significativamente en los últimos años y ha permitido la creación de efectos visuales impresionantes en películas, videojuegos y otras formas de entretenimiento. Una de las principales herramientas utilizadas para crear estos efectos son los objetos de animación, que pueden ser animados para crear movimiento y cambios en la apariencia. En el mundo de las patentes, una de las últimas innovaciones en esta área es la patente de copia de efectos de animación desde un objeto de origen al menos a un objeto de destino. Esta patente describe una técnica para copiar los efectos de animación de un objeto a otro, lo que puede ahorrar tiempo y esfuerzo en la creación de animaciones complejas. La patente se enfoca en la creación de efectos de animación en objetos de origen y la transferencia de estos efectos a objetos de destino. Los objetos de origen pueden incluir objetos animados, como personajes en una película o videojuego, mientras que los objetos de destino pueden incluir otros objetos en la misma escena o en diferentes escenas. La técnica descrita en esta patente permite la selección de un objeto de origen y la copia de sus efectos de animación a uno o más objetos de destino. Los efectos de animación pueden incluir movimientos, cambios en la apariencia, efectos de iluminación y más. Una vez que se han copiado los efectos de animación, los objetos de destino pueden ser ajustados para adaptarse a la escena y crear un efecto visual más completo y coherente. Esta patente tiene aplicaciones en una variedad de campos, incluyendo la animación de películas, videojuegos y publicidad. La capacidad de copiar y transferir efectos de animación de un objeto a otro puede ahorrar tiempo y esfuerzo en la creación de animaciones complejas, lo que puede ser beneficioso tanto para los creadores como para los consumidores de contenido visual. En conclusión, la patente de copia de efectos de animación desde un objeto de origen al menos a un objeto de destino es una innovación emocionante en el mundo de la animación. Al permitir la transferencia de efectos de animación de un objeto a otro, esta técnica puede ahorrar tiempo y esfuerzo en la creación de animaciones complejas y mejorar la calidad de los efectos visuales en películas, videojuegos y otros medios de entretenimiento.

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